+7 (499) 460-54-20

Словарь терминов квестов в реальности. Часть 2

не только о квестах 3 апреля 2019

Изображение записи в блоге «не только о квестах»

Продолжаем теоретический курс по изучению самых популярных в квестовой индустрии терминов, которыми пользуются и игроки, и профессионалы. Если тебе еще не хватило времени прочитать первую часть статьи, советуем вернуться — возможно, значение некоторых слов в ней станет для тебя полезным открытием :-) А сегодня — чуть больше внимания терминам, относящимся к характеристикам квестов и сленгу Клаустрофобии в частности.

Квесты делятся не только на категории и жанры. Например, выбирая игру по вкусу, опытные квестоманы часто типом ее сюжета. По типу сюжета квесты бывают:

  • Линейными — игры с последовательным развитием событий. Каждая решенная задача здесь приводит к следующей. Обычно, такие квесты не загромождены игровыми элементами. В них сложно запутаться. Идеальный вариант для новичков.
  • Нелинейными — игры с параллельным развитием сюжета. Одновременно в таком квесте можно работать сразу с несколькими заданиями и головоломками. Нелинейные игры нравятся опытным игрокам и любителям задачек «со звездочкой». Еще нелинейный сюжет используется в квестах, рассчитанных на большую компанию.

Все оформление квеста состоит из отдельных элементов, которые могут быть игровыми и неигровыми. Первые — это предметы, которые непосредственно задействованы в сюжете. Их нужно найти и использовать, чтобы пройти квест. Вторые — всего лишь часть декораций или помещения: книги, украшения, картотеки, лампы освещения, пожарная сигнализация и другие. Иногда неигровые элементы используют, чтобы сбить игроков с толку.

Если во время игры участникам потребуется помощь, они всегда могут обратиться к оператору за подсказкой. Подсказка — это намек или прямое указание к действию. Количество подсказок в ходе игры не ограничено, но всегда интереснее проходить испытания без посторонней помощи.

Если ты сомневаешься в том, что справишься со сложным сюжетом, лучше начать с квестов на 1-3 замка. В нашем случае кол-во замков прямо пропорционально степени сложности игры. Например, самые сложные квесты отмечены 5 замками, а в играх для новичков их не больше 2-х.

В отзывах к квестам можно заметить комментарии об атмосферности. Этот термин обозначает качество декораций, сценарий, операторской работы и других элементов в совокупности, которые помогают поверить в реальность происходящего.

Кстати, об отзывах. Мы очень любим узнавать мнения участников о квестах, но всегда просим обходиться без спойлеров в комментариях. Спойлер, или раскрытие тонкостей квеста может испортить все впечатление от игры другой команде. Тебе ведь тоже не хочется узнать суть загадок раньше, чем все начнется?

На сайте Клаустрофобии пользователи могут следить за своей эволюцией — продвижением по линии развития игрового персонажа. Мы специально разработали Орден Ключа, чтобы собрать сообщество настоящих фанатов квестов из наших пользователей. За каждую игру, количество баллов в Ордене ключа увеличивается, а уровень персонажа постепенно улучшается. Валютные баллы всегда можно потратить в Лавке приключений — купить бесплатные квесты, промокоды на скидку и другие интересные товары.

Выполняя определенные задания в Ордене Ключа, игроки открывают новые достижения и получают ачивки. Это уникальные награды, которые невозможно купить или обменять на баллы. Некоторые достижения открыты постоянно, другие становятся доступны только в определенный сезон или появляются разово.

Читай ещё